玄幻

阿里巴巴的真假危机中国式B2B遭遇困境柔软

阿里巴巴的游戏为什么永远火不起来?看看腾讯和易就知道答案了

放眼如今的中国游戏市场,腾讯和易是两大巨头。阿里巴巴的这款游戏虽然短期内获得了极高的下载量,但是这样的下载量很有刷榜的嫌疑,毕竟在上搜这款游戏,相关的攻略都很少。所以,只是App Store某一时段内的下载数据,是不能说明一款游戏的成功或者失败的。阿里巴巴的这款游戏选择了日本著名动漫IP《航海王》(也就是《海贼王》)作为吸引玩家的宣传点,但是经常玩游戏的玩家都知道,这类游戏如果在游戏玩法和剧情方面和原作匹配度不高,只是利用热门IP赚取下载量的话,是留不住玩家的。我们暂时查询不到这款游戏活跃玩家的数据,但是仅仅按看到的热度算的话,可能活跃玩家也不会太多。不过,根据游戏的宣传情况来看,看得出来《航海王:燃烧意志》是一款阿里游戏非常重视的产品,只是目前这款游戏的真实市场表现或许还没有达到想象中的预期。就目前来看,这款游戏想要拿到《阴阳师》《王者荣耀》这样爆款的成绩,似乎是不太可能的。拿同样用热门动漫IP改编的游戏《阴阳师》来对比就知道,《阴阳师》的成功是因为这款游戏和原作的契合度非常高,甚至声优都请到了原班人马。而体验了一下阿里巴巴这款《航海王:燃烧意志》之后,发现这款游戏除了角色和背景和原作相似之外,其他方面似乎并没有很高的契合度,换句话说,这款游戏换成任何一个设定都可以玩。从2017年9月26日至今,阿里游戏已经陆陆续续推出了不少游戏,而且这些游戏无一例外全都是热门IP改编类游戏:《武动乾坤》、《卧虎藏龙2》等。阿里为这些游戏都投入了高额的IP资源和大量的推广资源。但是在游戏收入和下载量方面,这些游戏似乎都没有掀起什么波浪。最被大家熟知的就是,在购买了此前大热的游戏《旅行青蛙》代理权之后,阿里和淘宝大力的支持也没有阻止《旅行青蛙》热度的迅速下滑。其实不止是游戏,放眼近几年的整个泛娱乐行业,热门IP改编的产品基本都没有很好的成绩。在游戏方面,这种游戏更是叫好不叫座,没有吸引到更多的忠实玩家。而且,阿里游戏部门的研发团队成员几乎全是易的前员工,这带来的问题就是,阿里游戏的研发和发行是分开的。但是看一下腾讯和易的游戏

,研发和发行几乎都会进行联动。阿里这样的模式很容易导致游戏宣传并不能真的从玩家体验出发,玩家在游戏中的体验反馈也不能很快的得到解决。但是毕竟,对于阿里巴巴来说,资源从来都不是问题。阿里如果可以抛弃开发热门IP游戏的思路禁锢,真正站在玩家体验的角度去研发好玩,能留住玩家的游戏,说不定会成功。有友称,阿里想要改变中国游戏市场的现状,不能只是烧钱这么简单。毕竟对于玩家来说,好玩的游戏才是最吸引他们的关键点。

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