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荒野大镖客官方表示不应盲目跟风不会趋附.DG

《荒野大镖客2》官方表示不应盲目跟风 不会趋附大逃杀模式的热潮

是黑颈鹤国家级自然保护区及国际重要湿地。这里有着彩色的草海、延绵不绝的山峦、清澈明净的跳墩河和大海子蓝洞的《绝地求生大逃杀》、Epic的《堡垒之夜》、Daybreak的H1Z1以及不少将要发售的游戏如《使命召唤:黑色行动4》的Blackout模式,都在追随大逃杀的潮流。这让一些人猜测《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》模式会不会也随波逐流。不过,制作方R星的母公司Take Two的CEO Strauss Zelnick对外媒GameDaily表示:坚持走自己的路。

我们以前也用过大逃杀模式,我不会完全排除添加大逃杀的可能,但是不管加什么模式,它们都应该是为核心游戏内容服务的,应该是以用户为目标的,而不是盲目从众;如果你只是盯着别人的成功,那你就不可能获得属于自己的胜利;我们不想做又一个吃鸡。Zelnick这样说。

游戏行业中,因竞相模仿而导致问题的情况也曾发生,所以总的来说这还是一种很冷静稳健的看法。看来《荒野大镖客2》模式可能将会采用完全不同的游戏方式。同时Zelnick还警告他的同行们:

你们不可能认为大逃杀是唯一吸引玩家互动的娱乐模式吧。如果你们只是一味地模仿,只会让市场越来越小,要想再一次火起来可能得到几年以后,祝你们好运;而在这之间不会有另一种新兴的产物吗?我相信会的。它会是一种吃鸡的变种吗?我不这么认为。

这种坚持走自己的路的行为,也算是大逃杀盛行下的一股清流了。不过

,作为一个曾声明单机不倒的人来说,这倒也不算是多么令人惊讶。大家对大逃杀模式和《荒野大镖客2》有何看法呢?

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